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创业是什么?找到真正想做的事情,就干它10年20年! | Light Talk 伯克利专场

警惕聪明人的优秀陷阱。市场上有太多优秀的聪明人,什么都比绝大部分人做得好,拥有名校背景和光鲜的工作经历,受到的都是身边人的正反馈。如果作为一名创始人,这些光环可能会成为负担,甚至陷阱。追求优秀和追求卓越是两条不同的路径,追求优秀的人,在外界不断的正反馈刺激下很有可能离卓越的目标越来越远。优秀可能是卓越最大的敌人。

  • Peter Chen
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《哪吒》,久违的突破(上)

我对哪吒的成功丝毫不感到意外,我一向看好中国的动画产业,从国漫番剧的崛起,到3D科幻电影,动画产业是一个国家发展的风向标,一定是经济高度发达,文化高度自信才有可能创造出天马行空,极富想象力的动画作品,才有接受这样作品的观众和市场。中国动画下一步必将走向文化外溢,宫崎骏的动画,皮克斯的电影不无如此。

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把人类送上月球的女程序员:她的代码跟登月本身一般浪漫...

这算是最早的pre-emptive scheduling吗?世界上第一位程序员是女性,历史上许多杰出的程序员也是女性,这个工种男女比例失调源自90年代。我个人分析是跟职业大众化有关系,80年代时计算机还仅限于大型机,程序员是类似科学家的稀缺工种,后来程序员大众化了,病毒和互联网的流行促使黑客的概念得以传播,同时美国流行文化中对程序员都是负面的刻板印象,这都导致了工种的男性化。

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F8干货:Oculus Quest评测、内容负责人专访

开拓一个全新品类和生态难度毋庸置疑,硬件产品创新同时也很少是突变和断裂的。Oculus Quest之所以会让我感觉兴奋,因为它不再是一个为了成本做出巨大牺牲的阉割版VR产品-例如Oculus Go,而是首款把体验,成本以及对VR世界的长期愿景很好平衡起来的理想产品。400美元不便宜,比Go贵了一倍,却又比一套PC+Rift便宜了太多,又很难挑得出有什么毛病。Quest不禁让我想到了Switch,还有更早的Wii,一个甜点的定位,你很难去拒绝。或许多年之后我们回顾VR世界的发展时,就像我们铭记智能手机的2007年6月29号一样,我们会记住2019年4月30号这一天。

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IDC 中国可穿戴市场报告:小米、华为等各厂表现盘点,以及一波趋势预测

18年整个中国可穿戴设备市场是相当精彩!手环出货2600万,儿童手表2100万,成人手表600万,智能耳机1600万。当一个产品形态跨过一年一千万台的门槛时,平台型产品的机会就到来了。除了看好华米,华为,小寻科技,也希望有初创公司可以抓住这一波可穿戴“功能机”朝“智能机”转变的机会。多久我们才能看到AR眼镜的崛起呢?手腕和耳朵都有设备了,眼睛何时可以被占领?

  • Peter Chen
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《流浪地球》:硬核科幻,土法炮制
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《流浪地球》:硬核科幻,土法炮制

第一次读《流浪地球》是我们七中科协杂志《未来梦》上面。两千初年时,大刘的《三体》离出版还要等几年,四川科协主办的《科幻世界》还是一个不为人所知的小众杂志,而我们这群七中nerd已经被《流浪地球》里天马行空的想象力激动的夜不能寐,这份洗礼甚至胜于后来读到《三体》时的冲击。回到电影本身,多年的夙愿终于实现,相信中国电影行业的迅速崛起是必然结果,各种技术,VR,真实3D成像,AI生成内容会迅速普及。中国影视的大规模工业化势在必行。

  • Peter Chen
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